sábado, 4 de agosto de 2007

Players Handbook (Livro do Jogador) [Inglês] Advanced Dungeons & Dragons

Segundo Livro; Players Handbook (Livro do Jogador) [Inglês] Advanced Dungeons & Dragons

Ficha Técnica

Autor: David "Zeb" Cook
Paginas: 577

Um Passaporte para a Fantasia...



Este é um livro indispensável para todos que conhecem, ou desejam conhecer, o fantástico universo do Role Playing Games.
Tudo o que você precisa saber esta aqui: como determinar Força, Sabedoria, Carisma e demais habilidades dos vários personagens; como conhecer as armas, as regras de batalha, os encantamentos contra monstros sobrenaturais e as várias raças que habitam esses mundos de fantasia.
Nessa Versão atualizada do clássico livro de regras, você encontra o mais completo guia para viver grandes emoções nos mundos de heróicas aventuras.

Review By: Abril Jovem - 1995 -

Livro compatível com a 2º Edição de Advanced Dungeons and Dragons.


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domingo, 29 de julho de 2007

Livro do Jogador de Dungeons and Dragons 3.5

Como primeiro livro tenho a honra de apresentar o Livro do Jogador de D&D 3.5 totalmente em português.

Ficha Técnica

Autor: Monte Cook, Jonathan Tweep e Skip Willians
Paginas: 268

Aventuras Infinitas e emoções contagiantes o aguardam!!!
Prepare-se para explorar com seus amigos um mundo de fantasia heróica.
Nestas páginas você encontrará todas as ferramentas e opções necessárias para criar personagens de DUNGEONS & DRAGONS dignos das Canções e das Lendas.


Dungeons & Dragons é o RPG de fantasia medieval mais famoso de todos os tempos.

Desde sua criação, ele passou por diversas mudanças e revisões para refletir o gosto do público e atualizar suas regras.

Em 2000, a Wizards of the Coast atualizou as regras do Advanced Dungeons & Dragons e lançou a nova edição de D&D, repleta de inovações e uma mecânica extremamente atual.

Desde então, foram publicados centenas de suplementos, livros de referência e erratas, que finalmente serão condensadas em uma única obra — a edição revisada e ampliada de D&D, batizada de D&D 3.5.

As regras e o cenário do RPG Dungeons & Dragons estão divididos em três livros básicos: o Livro do Jogador, o Livro do Mestre e o Livro dos Monstros.

O primeiro (e mais importante) descreve as regras básicas, as raças disponíveis para serem utilizadas nas aventuras, as classes de personagens — que variam desde o bárbaro inculto até o mago erudito, passando por bardos, druidas, clérigos, guerreiros, monges, paladinos, rangers, ladinos e feiticeiros — as habilidades comuns (chamadas de perícias), os talentos especiais, uma breve descrição do cenário de aventuras — que inclui o panteão de Greyhawk, as motivações dos heróis e vilões e tabelas de peso, altura e idade das raças — os equipamentos, armas e armaduras, as regras de combate e, finalmente, a mecânica e os efeitos da magia no cenário.

Review by: Devir Livraria.


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sábado, 28 de julho de 2007

Bem Vindos a Daríen Realms

Imagine que vocês e seus amigos são heróis de um mundo fantástico, cheio de Magia.
Seu trabalho é combater terríveis monstros, explorar antigos castelos e recuperar tesouros de Reis do passado...


Essa era a introdução do 1º livro oficial da linha Dungeons & Dragons lançados no Brasil em 1993 pela Grow.

Essas palavras se imortalizaram através dos tempos...

Hoje 2007, daremos inicio a Daríen Realms, um espaço para disponibilizar Livros e Suplementos para Dungeons & Dragons e Advanced Dungeons & Dragons.

Bem vindos a todos e espero que gostem!!!