Como primeiro livro tenho a honra de apresentar o Livro do Jogador de D&D 3.5 totalmente em português.
Ficha Técnica
Autor: Monte Cook, Jonathan Tweep e Skip Willians
Paginas: 268
Aventuras Infinitas e emoções contagiantes o aguardam!!!
Prepare-se para explorar com seus amigos um mundo de fantasia heróica.
Nestas páginas você encontrará todas as ferramentas e opções necessárias para criar personagens de DUNGEONS & DRAGONS dignos das Canções e das Lendas.
Dungeons & Dragons é o RPG de fantasia medieval mais famoso de todos os tempos.
Desde sua criação, ele passou por diversas mudanças e revisões para refletir o gosto do público e atualizar suas regras.
Em 2000, a Wizards of the Coast atualizou as regras do Advanced Dungeons & Dragons e lançou a nova edição de D&D, repleta de inovações e uma mecânica extremamente atual.
Desde então, foram publicados centenas de suplementos, livros de referência e erratas, que finalmente serão condensadas em uma única obra — a edição revisada e ampliada de D&D, batizada de D&D 3.5.
As regras e o cenário do RPG Dungeons & Dragons estão divididos em três livros básicos: o Livro do Jogador, o Livro do Mestre e o Livro dos Monstros.
O primeiro (e mais importante) descreve as regras básicas, as raças disponíveis para serem utilizadas nas aventuras, as classes de personagens — que variam desde o bárbaro inculto até o mago erudito, passando por bardos, druidas, clérigos, guerreiros, monges, paladinos, rangers, ladinos e feiticeiros — as habilidades comuns (chamadas de perícias), os talentos especiais, uma breve descrição do cenário de aventuras — que inclui o panteão de Greyhawk, as motivações dos heróis e vilões e tabelas de peso, altura e idade das raças — os equipamentos, armas e armaduras, as regras de combate e, finalmente, a mecânica e os efeitos da magia no cenário.
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